
一,改版前的辉煌。
我是从S3赛季开始玩王者荣耀的老玩家,那时候的宫本武藏简直是个神。一技能龙卷风能把所有飞行道具吹飞,二技能三段位移还能穿墙,大招更是无解,锁定后从天而降击飞目标,配合被动技能砍谁谁死。那时候流行一句话,“宫本武藏,无敌的剑客”。我记得有一次排位赛,我用宫本从蓝区直接跳大秒杀对面射手,队友在语音里惊呼“这也能杀”。那种掌控全局的快感,现在的新玩家根本体会不到。老版宫本最让我着迷的是他的操作上限,既能当刺客切后排,又能利用一技能挡掉致命控制,打团时一个大招就能改变战局。那时候的宫本,是真正的“一代版本一代神”的典范。
二,多次削弱的代价。
然而好景不长,策划似乎觉得宫本太强了,开始一轮又一轮的削弱。先是大招CD加长,然后一技能范围缩小,二技能位移距离砍断,被动伤害降低。最致命的是重做,彻底改变了他的技能机制。新宫本变成了一个“刷盾”英雄,大招改成了追踪后击飞但不再无敌,一技能变成了格挡加伤害,二技能还是位移但手感怪怪的。我打了上百场新宫本,发现他变成了一个“要么大招进场送死,要么边缘OB”的废物。策划每削一次,我就在论坛上骂一次,但官方总是说“平衡性调整”。实际上,宫本的胜率从曾经的53%掉到了47%左右,登场率更是惨不忍睹。老玩家都知道,这不是平衡,这是毁了一个经典英雄。
三,当前版本的尴尬。
现在玩宫本武藏,我连拿出来的勇气都没有。对抗路打不过任何主流战士,比如夏洛特、花木兰、吕布,他的被动刷盾需要持续作战,但伤害低得可怜。走打野位,前期刷野速度慢,抓人没控制,大招一交对面就能反打。我试过全输出装,结果进场就被秒,试过半肉装,又打不动人。更可笑的是,他的大招现在能被净化解掉,闪现躲掉,甚至某些英雄的不可选中技能直接规避。我曾在巅峰赛选宫本,队友直接开骂“选这废物干嘛”。我无言以对,因为事实如此。当前版本节奏快,宫本这种笨重的战士根本没有生存空间。我怀念那个能一打三的宫本,而不是现在这个连超级兵都不如的“超级兵”。
四,改回的可能性与期望。
我希望宫本武藏能改回老版本,哪怕只是部分技能回归。我知道完全回退不可能,因为会影响其他英雄平衡,但至少应该保留他的核心特色。比如把一技能改成能挡飞行道具的龙卷风,而不是现在的格挡。或者把大招改成锁定级不可选中的状态,而不是现在的跳起来被打断。我不要求数值多高,只求机制有趣。很多老玩家和我一样,宁可用一个操作复杂但上限高的宫本,也不想要现在这个无脑刷盾的废物。如果策划真的听取玩家意见,我希望看到测试服里出现一个“经典版宫本”的选项,让玩家投票决定是否改回。哪怕只是暂时体验,也能满足我们这些老玩家的执念。
五,情怀不该被埋没。
我打王者荣耀七年了,宫本武藏是我第一个买皮肤的英雄,那个“地狱之眼”的皮肤我至今还在用。每次看到新英雄花里胡哨的技能,我就想起老宫本那把武士刀。有人说我这是守旧,但我认为一个游戏需要保留经典,不能为了所谓的“公平”就把所有特色磨平。王者荣耀现在有上百个英雄,但能让人记住的寥寥无几。宫本武藏曾经是信仰,现在却成了笑柄。我多么希望某天打开游戏,看到宫本的头像旁边出现一个“改回”的按钮,然后那个熟悉的龙卷风再次刮起,那个无敌的剑客再次回归。这不是奢求,这是老玩家最后的尊严。
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